1.1: a)110
b) 1110
c)10110
d)11100
e)11110
1.2: a)00100010
b)01100111
c)00100000
d)10010100
1.3: a)11101010 es -22
b)11000001 es -61
c)11000100 es -60
1.4: a)00111000 es 56
b)01000011 es 67
c)00000010 es 2
d)00000001 es 1
1.5: a)0101 0001
b)0011 0111
c) es ]
d) es “w” minúscula
1.6:a)23C8
b)5200
c)8000
d)11182
e)1086B
1.7:a) 19 = 13h
b)33 = 21h
c)89 = 59h
d)255 = FF
e)4095 = FFF
f)63398 = F7A6
1.8:a)=50h=01010000
b)=70h=01110000
c)=23h=00100011
d)=35h=00110101
1.9:
1.11:
1.12:
1.13
1.14:
1.15:
Registro AX. El
registro AX, el acumulador principal, es utilizado para operaciones que
implican entrada/salida y la mayor parte de la aritmética. Por ejemplo,
las instrucciones para multiplicar , dividir y traducir suponen el uso
del AX. También, algunas operaciones generan código mas eficiente si se
refieren al AX en lugar de a los otros registros.
Registro BX. El
BX es conocido como el registro base ya que es el único registro de
propósito general que puede ser índice para direccionamiento indexado.
También es común emplear el BX para cálculos.
Registro DX. El
DX es conocido como l registro de datos. Alguna operaciones de
entrada/salida requieren uso, y las operaciones de multiplicación y
división con cifras grandes suponen al DX y al AX trabajando juntos.
Registro de Apuntador de Instrucciones.
El
registro apuntador de instrucciones (IP) de 16 bits contiene el
desplazamiento de dirección de la siguiente instrucción que se ejecuta.
El IP esta asociado con el registro CS en el sentido de que el IP indica
la instrucción actual dentro del segmento de código que se esta
ejecutando actualmente. Los procesadores 80386 y posteriores tienen un
IP ampliado de 32 bits, llamado EIP.
En el
ejemplo siguiente, el registro CS contiene 25A4[0]H y el IP contiene
412H. Para encontrar la siguiente instrucción que será ejecutada, el
procesador combina las direcciones en el CS y el IP:
Segmento
de dirección en el registro CS: 25A40H Desplazamiento de dirección en el
registro IP: + 412H Dirección de la siguiente instrucción: 25E52H
Registros Apuntadores.
Los
registros SP (apuntador de la pila) Y BP (apuntador de base) están
asociados con el registro SS y permiten al sistema accesar datos en el
segmento de la pila.
Registro SP. El
apuntador de la pila de 16 bits esta asociado con el registro SS y
proporciona un valor de desplazamiento que se refiere a la palabra
actual que esta siendo procesada en la pila. Los procesadores 80386 y
posteriores tienen un apuntador de pila de 32 bits, el registro ESP. El
sistema maneja de forma automática estos registros.
En el
ejemplo siguiente, el registro SS contiene la dirección de segmento
27B3[0]H y el SP el desplazamiento 312H. Para encontrar la palabra
actual que esta siendo procesada en la pila, la computadora combina las
direcciones en el SS y el SP:
Registro BP. El
BP de 16 bits facilita la referencia de parámetros, los cuales son
datos y direcciones transmitidos vía pila. Los procesadores 80386 y
posteriores tienen un BP ampliado de 32 bits llamado el registro EBP.
Registros Indice.
Los registros SI y DI están disponibles para direccionamiento indexado y para sumas y restas.
Registro SI. El
registro índice fuente de 16 bits es requerido por algunas operaciones
con cadenas (de caracteres). En este contexto, el SI esta asociado con
el registro DS. Los procesadores 80386 y posteriores permiten el uso de
un registro ampliado de 32 bits, el ESI.
Registro DI. El
registro índice destino también es requerido por algunas operaciones
con cadenas de caracteres. En este contexto, el DI esta asociado con el
registro ES. Los procesadores 80386 y posteriores permiten el uso de un
registro ampliado de 32 bits, el EDI.
Registro de Banderas.
De los 16
bits del registro de banderas, nueve son comunes a toda la familia de
procesadores 8086, y sirven para indicar el estado actual de la maquina y
el resultado del procesamiento. Muchas instrucciones que piden
comparaciones y aritmética cambian el estado de las banderas, algunas
cuyas instrucciones pueden realizar pruebas para determinar la acción
subsecuente. En resumen, los bits de las banderas comunes son como
sigue:
OF (Overflow, desbordamiento). Indica desbordamiento de un bit
de orden alto (mas a la izquierda) después de una operación aritmética.
DF (dirección). Designa la dirección hacia la izquierda o hacia la derecha para mover o comparar cadenas de caracteres.
IF (interrupción). Indica que una interrupción externa, como la entrada desde el teclado, sea procesada o ignorada.
TF (trampa). Permite
la operación del procesador en modo de un paso. Los programas
depuradores, como el DEBUG, activan esta bandera de manera que usted
pueda avanzar en la ejecución de una sola instrucción a un tiempo, para
examinar el efecto de esa instrucción sobre los registros de memoria.
SF (signo). Contiene el signo resultante de una operación aritmética (0 = positivo y 1 = negativo).
ZF (cero). Indica
el resultado de una operación aritmética o de comparación (0 =
resultado diferente de cero y 1 = resultado igual a cero).
AF (acarreo auxiliar). Contiene un acarreo externo del bit 3 en un dato de 8 bits para aritmética especializada.
PF (paridad). Indica paridad par o impar de una operación en datos de 8 bits de bajo orden (mas a la derecha).
CF (acarreo). Contiene
el acarreo de orden mas alto (mas a la izquierda) después de una
operación aritmética; también lleva el contenido del ultimo bit en una
operación de corrimiento o de rotación. Las banderas están en el
registro de banderas en las siguientes posiciones:
Las
banderas mas importantes para la programación en ensamblador son O, S, Z
y C, para operaciones de comparación y aritméticas, y D para
operaciones de cadenas de caracteres. Los procesadores 80286 y
posteriores tienen algunas banderas usadas para propósitos internos, en
especial las que afectan al modo protegido. Los procesadores 80286 y
posteriores tienen un registro extendido de banderas conocido como
Eflags.
Registros de PILA
La pila
es un área de memoria importante y por ello tiene, en vez de uno, dos
registros que se usan como desplazamiento (offset) para apuntar a su
contenido. Se usan como complemento al registro y son:
-SP- Stack Pointer: Se
traduce como puntero de pila y es el que se reserva el procesador para
uso propio en instrucciones de manipulado de pila. Por lo general , el
programador no debe alterar su contenido.
-BP- Base pointer: Se usa como registro auxiliar. El programador puede usarlo para su provecho.
Claro que
estos nombres y tipos de registros son estándar, ya que cada fabricante
puede utilizar otros registro que reemplacen a estos o los auxilien,
aun así, los fabricantes que usan otros registro tienen la misma función
que los anteriormente mencionados
Ejemplo
Registros de uso general del 8086/8088:
Tienen 16 bits cada uno y son ocho:
- AX = Registro acumulador, dividido en AH y AL (8 bits cada uno). Usándolo se produce (en general) una instrucción que ocupa un byte menos que si se utilizaran otros registros de uso general. Su parte más baja, AL, también tiene esta propiedad. El último registro mencionado es el equivalente al acumulador de los procesadores anteriores (8080 y 8085). Además hay instrucciones como DAA; DAS; AAA; AAS; AAM; AAD; LAHF; SAHF; CBW; IN y OUT que trabajan con AX o con uno de sus dos bytes (AH o AL). También se utiliza este registro (junto con DX a veces) en multiplicaciones y divisiones.
- BX = Registro base, dividido en BH y BL. Es el registro base de propósito similar (se usa para direccionamiento indirecto) y es una versión más potente del par de registros HL de los procesadores anteriores.
- CX = Registro contador, dividido en CH y CL. Se utiliza como contador en bucles (instrucción LOOP), en operaciones con cadenas (usando el prefijo REP) y en desplazamientos y rotaciones (usando el registro CL en los dos últimos casos).
- DX = Registro de datos, dividido en DH y DL. Se utiliza junto con el registro AX en multiplicaciones y divisiones, en la instrucción CWD y en IN y OUT para direccionamiento indirecto de puertos (el registro DX indica el número de puerto de entrada/salida).
- SP = Puntero de pila (no se puede subdividir). Aunque es un registro de uso general, debe utilizarse sólo como puntero de pila, la cual sirve para almacenar las direcciones de retorno de subrutinas y los datos temporarios (mediante las instrucciones PUSH y POP). Al introducir (push) un valor en la pila a este registro se le resta dos, mientras que al extraer (pop) un valor de la pila este a registro se le suma dos.
- BP = Puntero base (no se puede subdividir). Generalmente se utiliza para realizar direccionamiento indirecto dentro de la pila.
- SI = Puntero índice (no se puede subdividir). Sirve como puntero fuente para las operaciones con cadenas. También sirve para realizar direccionamiento indirecto.
- DI = Puntero destino (no se puede subdividir). Sirve como puntero destino para las operaciones con cadenas. También sirve para realizar direccionamiento indirecto.
Cualquiera de estos registros puede utilizarse como fuente o destino en operaciones aritméticas y lógicas
Indicadores (flags)
Hay nueve
indicadores de un bit en este registro de 16 bits. Los cuatro bits más
significativos están indefinidos, mientras que hay tres bits con valores
determinados: los bits 5 y 3 siempre valen cero y el bit 1 siempre vale
uno (esto también ocurría en los procesadores anteriores).
CF (Carry Flag, bit 0): Si
vale 1, indica que hubo "arrastre" (en caso de suma) hacia, o
"préstamo" (en caso de resta) desde el bit de orden más significativo
del resultado. Este indicador es usado por instrucciones que suman o
restan números que ocupan varios bytes. Las instrucciones de rotación
pueden aislar un bit de la memoria o de un registro poniéndolo en el CF.
PF (Parity Flag, bit 2): Si
vale uno, el resultado tiene paridad par, es decir, un número par de
bits a 1. Este indicador se puede utilizar para detectar errores en
transmisiones.
AF (Auxiliary carry Flag, bit 4): Si
vale 1, indica que hubo "arrastre" o "préstamo" del nibble (cuatro
bits) menos significativo al nibble más significativo. Este indicador se
usa con las instrucciones de ajuste decimal.
ZF (Zero Flag, bit 6): Si este indicador vale 1, el resultado de la operación es cero.
SF (Sign Flag, bit 7): Refleja
el bit más significativo del resultado. Como los números negativos se
representan en la notación de complemento a dos, este bit representa el
signo: 0 si es positivo, 1 si es negativo.
TF (Trap Flag, bit 8): Si
vale 1, el procesador está en modo paso a paso. En este modo, la CPU
automáticamente genera una interrupción interna después de cada
instrucción, permitiendo inspeccionar los resultados del programa a
medida que se ejecuta instrucción por instrucción.
IF (Interrupt Flag, bit 9): Si
vale 1, la CPU reconoce pedidos de interrupción externas enmascarables
(por el pin INTR). Si vale 0, no se reconocen tales interrupciones. Las
interrupciones no enmascarables y las internas siempre se reconocen
independientemente del valor de IF. DF (Direction Flag, bit 10): Si vale
1, las instrucciones con cadenas sufrirán "auto-decremento", esto es,
se procesarán las cadenas desde las direcciones más altas de memoria
hacia las más bajas. Si vale 0, habrá "auto-incremento", lo que quiere
decir que las cadenas se procesarán de "izquierda a derecha".
OF (Overflow flag, bit 11): Si
vale 1, hubo un desborde en una operación aritmética con signo, esto
es, un dígito significativo se perdió debido a que tamaño del resultado
es mayor que el tamaño del destino.
El procesador Z80
Registros de propósito general
El Z80
posee 14 registros de propósito general de 8 bits denominados A, B, C,
D, H, L y A', B', C', D', H' , L'. Solamente un set de siete registros y
el correspondiente registro de Flags F pueden estar activos al mismo
tiempo. Una instrucción especial selecciona A y F o A' y F' mientras que
otra instrucción selecciona B, C, D, E, H, L o C', D', E' ,H' L'.
El
programador puede cambiar rápidamente de un conjunto de registros de
propósito general a otro. Esto proporciona una mayor capacidad de
almacenamiento en registros. El acceso a datos presentes en registros de
la CPU es mucho más rápido que el acceso a datos en memoria.
Los
registros pueden agruparse de a pares formando registros de 16 bits.
Estos son los pares BC, DE y HL (sus equivalentes primas también pueden
agruparse).
Flags
Aunque
los Flags existen físicamente dentro de la CPU están agrupados
lógicamente formando un registro. Los Flags del Z80 son los siguientes:
Flag de Cero(Z): Toma el valor 1 si el resultado de una operación es cero. Es el bit seis.
Flag de signo(S): Toma el valor 1 si el resultado de una operación es negativo. Es el bit siete.
Flag de
Carry(C): Este flag es afectado por las instrucciones de desplazamiento y
es puesto en 1 ó 0 según el valor del bit desplazado. También es
afectado por las operaciones aritméticas. Este flag es el bit cero.
Flag de
Paridad y overflow(P/V): En el caso de paridad, se pone en 1 si el
resultado de una operación posee un número par de unos. Cuando el flag
P/V se usa para representar overflow, el flag se pone en 1 si ocurre un
overflow después de una operación aritmética. Este flag es el bit 2.
Flag H y
N: Son dos Flip Flop que no pueden ser examinados por las instrucciones
de salto condicional. El Z80 los usa para las operaciones BCD. H
representa el rebalse que genera considerando los cuatro bits menos
significativos del resultado y N es el flag de resta, el cual se activa
para indicar si la última instrucción ejecutada fue suma o resta. En el
caso general, una instrucción de resta coloca en 1 el flag N y una
instrucción de suma lo coloca en 0. Los Flags H y N son los bits 4 y 1
respectivamente.
Registros de propósito especial
Program Counter:
Es un
registro de 16 bits que indica la dirección de la próxima instrucción
ejecutar. Las instrucciones del Z80 pueden contar de uno, dos, tres o
cuatro bytes.
Stack-Pointer:
Es un
registro de 16 bits que indica la dirección de una memoria RAM externa
denominada Stack. El objetivo de esta área de memoria es proporcionar un
medio de almacenamiento temporal de los registros del usuario, registro
de Flags y del program Counter. La provisión de Stack es fundamental
para operaciones tales como los llamados a sub-rutinas e interrupciones.
Registros índices IX e IY: Estos
registros son de 16 bits, diseñados para permitir un direccionamiento
indexado en los programas del Z80. Cuando se ejecuta una instrucción en
un modo de direccionamiento indexado, se usa uno de los dos registros
índices para calcular la dirección del operando.
Registro de interrupciones I: Es
un registro de 8 bits que puede ser cargado para especificar el byte
más significativo de una dirección de memoria. El byte menos
significativo es proporcionado por el dispositivo que solicita la
interrupción.
Registro de refresh de memoria R: Es un registro especial diseñado para proporcionar un refresh automático de las memorias RAM dinámicas.
Registro de instrucciones:
El
registro de instrucciones tiene por misión almacenar el código de
operación de la instrucción leída desde memoria. Este código es
descodificado y con esta información se dirigen todos los micro-pasos.
1.16:
a)CH: MOV CH,25 b)CL: MOV CL,25 c)CX: MOV CX,25 d)ECX: MOV ECX,25













